全国服务热线:

s11全球总决赛下注-首页

全国服务热线:
邮 箱:
网 址:https://www.youandfinance.com
地址:

您现在的位置: s11全球总决赛下注 > 联系S11全球总决赛竞猜官网

联系S11全球总决赛竞猜官网

危机就是转机!2020全球电竞产业五大事件簿

人气: 发表时间:2021-09-27

《英雄联盟》LCS各队如何对应疫情已经成为一大问题。   图:翻摄自 LoL Esports Photos flickr

2020年虽然全球垄罩在武汉肺炎的阴影之下,然而危机也同样带来转机,全球电竞产业在2020年加速洗牌与转型,电竞逐渐由游戏产业附属的角色独立自主,大量热钱进入中国、东南亚等新兴市场,发展已臻成熟的欧美更是在去年出现了全球第一支在股票市场挂牌上市的纯电竞组织,更有大量电竞队伍完成了IPO或是多轮融资,象征着电竞产业如今已经逐渐找到自己的获利方法与经营方向,将在未来强势发展。

丹麦Astralis战队成为全球第一支正式挂牌上市的电竞组织。 图:翻摄自Astralis官网

一、全球首支股票挂牌上市电竞组织─Astralis

Astralis是一支于2016年1月成立的丹麦电竞战队,当时是由丹麦初创公司RFRSH Entertainment ApS所设立。Astralis目前拥有《CS:GO》、《FIFA》、《英雄联盟》等电竞项目战队,以及一些丹麦内容创作者。

Astralis集团在2019年12月9日宣布,该集团完成了在纳斯达克北欧交易所的所有上市手续,完成IPO首次公开募股后正式成为全球第一支公开于股票市场上市的电竞组织。当时Astralis集团以每股8.95丹麦克朗推行IPO,最终被超额认购高达77.55%,总共为Astralis集团收获了1.5亿丹麦克朗(约6.78亿元新台币)的现金。作为第一支公开上市的电竞组织,Astralis集团必须将经营状况详实地公开给投资大众,也让非电竞界的投资者得以一窥队伍的经营情况。

延伸阅读:

不过由于武汉肺炎疫情意外侵袭全球,疫情严重的欧洲损失惨重,Astralis集团旗下主力的《CS:GO》战队一整年几乎完全没有比赛可打,也难以开展线下活动,整体营收表现大受影响。根据9月Astralis集团公告的2020上半年财报,Astralis集团2020上半年一共获取2,040万丹麦克朗(约9,554万元新台币)的营收,较2019下半年减少了640万丹麦克朗,并且光在2020上半年就亏损了3,020万丹麦克朗。Astralis集团股票截至今日股价为每股4.90丹麦克朗,自其上市以来其股价从未超过其上市时价格,最低则为3.43丹麦克朗。财报中表示今年从赞助商获得的金额仍然略有成长,但比赛奖金收入的减少阻止了Astralis扩大营收的可能。

延伸阅读:

全球电竞项目都因为武汉肺炎疫情遭受影响,许多比赛选择采用无观众比赛、甚至被迫改采完全在线赛形式进行。 图:翻摄自LoL eSports Photo flickr

二、武汉肺炎带来的大规模停赛

2019年12月在中国武汉发现首例确诊患者的武汉肺炎于2020年席卷全球,可说是去年电竞界最为严重的不利消息。截至2020年底,包括《DOTA 2》TI国际邀请赛、《CS:GO》ESL One、综合格斗电竞赛事《EVO》(原定改为在线赛,后因EVO公司老板Joey Cuellar性丑闻而彻底取消)、《传说对决》AWC世界杯等顶级赛事,以及许多中小型线下比赛都已经因武汉肺炎疫情而取消,让选手们失去了最重要的舞台。

在经过年初疫情刚爆发时的震撼后,大多数电竞赛事都已经改为在线赛举办,然而在线赛带来的连线延迟、竞技公平性、跨洲赛事等问题都严重影响了比赛的精采度,更有甚者,缺少观众见证的比赛也让赛事组织方与队伍都损失惨重。今年包括《斗阵特攻》OWL的多伦多捍卫者母公司OverActive Media、加拿大战队Team Reciprocity、CLG战队母公司MSG Sports等公司都宣布了规模不等的裁员计划。11月ESPN更宣布将裁员300名员工,其中包括知名记者Jacob Wolf在内的电竞部门,全数员工都遭到了裁员。

今年《英雄联盟》世界大赛成为少数能够开放观众入场观赛的电竞与体育赛事。 图:翻摄自LoL Esports Photo flickr

三、浴火重生的《英雄联盟》电竞

与其他项目相同,《英雄联盟》电竞也被武汉肺炎疫情严重影响,《英雄联盟》四大主要赛区LPL、LCK、LEC与LCS都曾因国内疫情严重被迫延赛,最终也都被迫转为无观众闭门赛甚至在线赛方式勉强继续进行比赛。不过随著中国境内疫情逐渐受到控制,今年在中国上海举办的《英雄联盟》世界大赛最终成功开放6,312位观众进场见证LCK时隔2年重新夺冠的经典瞬间,成为今年少数成功举办的电竞线下赛。影响所至,LPL 2021春季赛原先也打算继续有限开放观众进场观赛,不过近期随著中国疫情再起而再度转回无观众闭门赛。

延伸阅读:

《英雄联盟》也成为去年全球少数仍在固定举行比赛的电竞联赛,趁著《CS:GO》、《DOTA 2》、《斗阵特攻》等原先竞品赛事只能零星进行比赛或是被迫大规模减少比赛密度的情况下,《英雄联盟》电竞持续获得话题聚焦,最终在世界大赛获得最高瞬间观众数将近4,595万人、平均每分钟观众数2,304万人的收视纪录。而LCK联赛也成为去年全球所有项目的所有联赛中最受欢迎的带状联赛,,远超过其他电竞联赛。

PCS新赛季将转由锴睿行销接手。 图:翻摄自PCS官网

台湾PCS赛区虽然去年受到LMS解散、国际赛成绩不振等影响,首年成立的各项经营成绩不佳,但去年PCS第二种子PSG在世界大赛中成功打出惊奇,2021年度也有了一些行销的著力点,休赛期PCS的制播权也转由社群出身的锴睿行销接手,是否能振衰起敝,重十台港澳《英雄联盟》电竞的荣景,会是2021年非常重要的观察点。

LCK终于在2021年实施特许经营制,《英雄联盟》电竞四大主要赛区全数完成联盟化。 图:翻摄自LCK

四、《英雄联盟》四大主要赛区全数完成联盟化

在收视成绩以及LCK获取世界冠军带来的利多推动下,原本备受担忧的LCK特许经营化反而以更亮眼的成绩完成目标,年底LCK官方正式公布新LCK联盟创始十队名单,不但申请时就有多达21支队伍正式向LCK提出申请,最终更吸引了南朝鲜食品工业龙头,另外包括SB、BRO、DWG等队也都吸引到了起亚汽车、南朝鲜养乐多公司、KB国民银行等大型企业的冠名赞助。

在LEC联盟中推行的“LRP分润系统”会将联盟与队伍从《英雄联盟》电竞获取的相关收入以固定比例分配给联盟、队伍与选手。 图:翻摄自Youtube

曾在EU LCS联赛经营过战队的,他估计一支普通的LEC欧洲战队(含一二军)每年会花费200至250万欧元的营运成本,他表示Riot Games在2018年给予各队各55万欧元(约1,845万元新台币)的补助款,在LEC联盟化后Riot Games则在LEC导入了所谓“LRP分润系统”,这个分润系统会将Riot Games与各队透过《英雄联盟》电竞所获得的各种收入(包括赞助商、周边商品贩售、门票收入等)结合之后,以约32.5%的比例分配给Riot Games、队伍,以及以35%的比例分配给选手。这样的分润经营模式其实在职业运动中不算少见,例如NBA著名的劳资协议就订立了联盟资方(队伍与联盟)与劳方(球员)之间的篮球相关收入分配比例,这个比例会以每年各队薪资上限的方式呈现。

也就是说,自《英雄联盟》电竞四大主要赛区都完成联盟化后,各队都必须要自负营运责任,与以往有一大部分的收入会直接来自Riot Games的补助金、再去各自找赞助商补足剩下不足的经营模式大为不同。放眼全球其余的电竞联盟或联赛,几乎没有其他项目能够像《英雄联盟》电竞这样成功度过由游戏商扶植战队的草创阶段,真正创造出一个永续发展的电竞联盟的商业可能。在《英雄联盟》电竞持续创下收视与商业优异成绩下,完全有可能达成商业角度上的正向循环,使《英雄联盟》电竞越做越大。

延伸阅读:

而另一项惊喜则来自于南美巴西的CBLOL联盟,虽然CBLOL在国际赛场上没有太过亮眼的成绩表现,但当地观众与CBLOL的链接性极强,使得他们也成为外卡赛区中第一个成功联盟化的赛区。CBLOL夏季赛整季平均有超过17万名粉丝收看比赛,最高收视人数更突破了39万,这个收视表现堪与四大赛区相当,也显示《英雄联盟》电竞未来在各地仍有巨大潜力。

东南亚地区正掀起电竞热潮。图为2018年雅加达亚运电竞示范项目。 图:翻摄自AESF粉专

五、中国、东南亚等新兴电竞市场加速发展

虽然武汉肺炎疫情带来各地大规模电竞赛事与活动停赛停办,但今年电竞投资市场反而比起往年更为热络,大量热钱纷纷涌进全球电竞市场,其中又以中国及东南亚市场为甚。中国方面光近期就有3笔公告超过1亿人民币的大型融资,分别是去年十月底英雄体育VSPN获得接近1亿美元B轮融资,领投方为腾讯控股,并马上于1月18日收购王思聪创立的香蕉游戏传媒后不久再获得6千万美元的B+轮融资;1月14日哔哩哔哩电竞获得1.8亿人民币融资;以及本月TT语音获得的1亿美元B轮融资。更不用说目前在全球游戏电竞市场投资最为积极的腾讯本身就是中国公司,去年11月直接宣布将投入2亿人民币投资旗下《王者荣耀》电竞、以及今年10月正式启动将中国两大直播平台斗鱼与虎牙合并进程,以及其光在2020年就对至少23家中国游戏公司进行了投资,未来腾讯依然会是中国以至全球在游戏电竞界中难以匹敌的巨人。

延伸阅读:

2020年12月由中国音像与数码出版协会公布的“中国游戏产业报告”中表示,2020年中国电竞游戏市场总收入达到了1,365.67亿元人民币,较前一年度增长了44.16%。游戏收入的提升也代表游戏人口以至电竞潜在受众的提升,虽然LPL赛区由于其直播人数的不透明而难以估计其电竞社群的规模,但今年在《英雄联盟》世界大赛开放申请线下观赛时,虽然条件严苛,但还是吸引超过320万名观众申请抽票,因此目前中国电竞市场,尤其是《英雄联盟》电竞项目目前已经受到中外各路投资者的注目。

东南亚部分则是在手游电竞上发展快速,,指出东南亚是全球移动设备市场上最为活跃的地区,光该年就有3.9亿名移动设备用户,其中更有超过90%是主要透过手机来使用网络。今年由Esports Charts做的一份全球电竞收视成绩报告中,全球所有项目电竞联赛的收视排行中,《Free fire》FFCS、《无尽对决》MPL等比赛都出现在榜上,显示出东南亚在这些项目上的快速发展。

至于另一个重点市场南亚,在今年中印交恶的情况下,印度政府宣布禁止由中国公司腾讯代理的《PUBG Mobile》出现在印度市场,完全封杀了这款游戏在印度的发展机会,更禁止在境内举办《PUBG Mobile》比赛,使得包括NOVA、FNC、TSM等已经在印投资战队的队伍损失惨重,也让印度电竞市场带来严重的倒退。

延伸阅读: